お仕事募集のページ

身体を壊して休職していたのですが、無念なことに復職が叶わず無職へステップアップしました。
そこで、興味を持ってくださる方がいれば……! という思いでお仕事募集のページを作りました。

Last Update at 2025/7/1


プロフィール

肩書き

コンシューマーゲームのプランナー、プロジェクトマネージャー、シナリオライター

経歴

大学卒業後、A社に5年、B社に4年在籍し現在に至る。

リーダークラスとして頑張った:3本
下っ端スタッフとして頑張った:3本
少しだけお手伝いした    :8本

経験ハード:PS5, Switch, PS VR, XBOX one, PS4, PS vita, PC(Steam)

得意ジャンル

アニメ系ゲーム、美少女ゲーム、アクションゲーム

作ってみたいジャンル

スポーツゲーム、レースゲーム、経営シム、ソーシャルゲーム、エロゲー


できること

プランナーとして

  • 小規模チームのディレクション
  • レベルデザイン
  • ゲーム仕様作成
  • ツール仕様作成
  • 各種データ実装
  • プログラマー&アーティストとの折衝
  • 外部デバッグ管理
  • 外部イラスト制作管理
  • プロジェクトマネージャーとして

  • 契約管理
  • 予算管理
  • スケジュール管理
  • プラットフォーマーへの申請
  • 求人窓口対応
  • シナリオライターとして

  • プロット制作
  • ライティング
  • ゲーム内テキスト作成
  • 収録台本作成
  • 収録立ち合い
  • 外部プロダクション折衝
  • 外部ライター管理
  • 外部翻訳管理
  • 使用ツール&言語

  • Adobe Photoshop
  • CLIP STUDIO PAINT
  • TMPGEnc Video Mastering Works 7
  • Excel VBA
  • html
  • Java Script

  • 体調について

    休職の経緯

    2022年当時、所属していたプロジェクトがビジュアルを優先する方針のためにメモリ設計や
    アセットのレギュレーションが機能しておらず、メモリ不足によるクラッシュで作業がままならない状況が常態化していました。

    そんな中でも制作の遅延がマネジメント層から許容されず、既に月平均210時間ほど勤務していたにも関わらず
    増員などの建設的な提案はなく「更なる時間外労働」「周囲のスタッフにも同様に長時間労働を要求すること」を要求されました。
    そして、遅れが解消できなければ「指示したことができていない」「能力不足」といった叱責が繰り返されました。

    この環境で2022年12月ごろより体調を崩し、通院しながらの勤務を模索しましたが
    フルタイムで稼働できる状態に回復できず、2024年2月から2025年1月まで休職した末に退職しました。

    現在の体調

    現在も継続して通院していますが、リモートワーク併用やフレックスなど
    体調のよくない日でもリカバリーが利く制度を導入されている環境であれば
    フルタイム+αの稼働も十分可能な状態です。


    希望条件

    スキルをフル活用する業務の場合、時給換算で\2500/h程度を要望します。
    福利厚生や賞与などが存在する場合は満たしていなくても検討します。

    また、低難易度だったり専門とは異なる内容の業務でも
    個人的に興味を持てれば指定の報酬で検討可能です。

    また、単発のお仕事も受け付けますのでその場合は見積依頼をお送りください。


    連絡先

    XアカウントまでDMをお願いします。
    まずは職務経歴書や企画書等の作品を見て考えたいというお話でも大丈夫です。


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